JERARQUIZACION

El proceso de redacción

La redacción es un proceso de plasmación  y maduración de ideas. Por eso, el requisito fundamental para redactar un texto es poseer un método que nos permita expresar clara y ordenadamente lo que solo existe en nuestra mente como un conglomerado, como una masa amorfa e imprecisa.
Existe una idea equivocada, pero muy común, respecto al proceso de redacción. Se piensa  que solo implica la escritura del texto, es decir, volcar sobre el papel todas nuestras ideas sobre el tema y listo. En realidad, si deseamos obtener un buen resultado, todo el proceso para la redacción de un texto debe pasar por tres grandes etapas:
A. Definición del marco general
Fase 1: Es importante antes de escribir tener la idea acerca de qué se  va escribir. Para esto  es  importante,  en primer término, identificar el tema e inmediatamente después precisarlo.
·         Identificación del tema. (¿Acerca de qué voy a escribir?). Es importante hacernos esta pregunta para identificar el tema acerca del cual vamos a escribir. Ejemplo: La administración.
·         Precisión del tema. Posiblemente al identificar el tema hayamos elegido un tema muy genérico. Por esto es muy importante que precisemos, que delimitemos el tema. Ejemplo: La administración moderna.
Fase 2: Determinación de las variables de redacción El objetivo de esta fase es situarnos en el contexto comunicativo antes de escribir, en función de las siguientes variables de redacción: ¿Por qué escribo? ¿Qué me induce a redactar el texto? ¿Quién es el destinatario? ¿Cuál es la intención comunicativa? ¿Cuál va a ser el género textual por emplear? ¿De cuánto espacio dispongo? ¿Cuánto tiempo tengo para redactar?
B. Definición de ideas
Fase 1: Producción de ideas En esta fase se debe recolectar información. La técnica que se suele utilizar es el listado espontáneo. Consiste en escribir todo lo que se te va ocurriendo sobre el tema. El objetivo de esta técnica es activar la memoria.
Fase 2: Organización de ideas. En esta fase se deben organizar las ideas en un esquema. Previamente, debemos escoger solo ideas pertinentes a cada subtema y desechar ideas claves que nos servirán para el desarrollo del texto.
C. Producción del texto
Fase 1: Primera versión o borrador. En esta fase, a partir del trabajo realizado en la etapa anterior se redacta el texto.
Fase 2: Revisión. Esta fase tiene como finalidad mejorar la calidad del texto, que se consigue evaluando y modificando el contenido, teniendo en cuenta si expresa lo que se pretendía, si no sobran o faltan ideas y si estas se expresan con orden y claridad. Los criterios que debemos seguir para revisar eficazmente un texto se dan en tres niveles:
     Primer nivel. Corresponde a la revisión en el nivel de la totalidad del texto. Debemos leer íntegramente la primera versión del texto para detectar errores gramaticales y ortográficos. A partir de la lectura y relectura del borrador, se podrán realizar los cambios que estimemos oportuno en el documento.
·           Segundo nivel. Corresponde a la revisión en el nivel del párrafo. Debemos estar seguros  de que el párrafo inicial cumpla la función de introducción, y el párrafo final, la de cierre. También debemos revisar cada párrafo de desarrollo para asegurarnos de que cada uno de estos desarrolle un subtema  del texto.
·           Tercer nivel. Atañe a las oraciones y al léxico. En este nivel debemos estar seguros de que las unidades integrantes del párrafo sean oraciones. Debemos asegurarnos de que la puntuación sea la adecuada. Debemos fijarnos que el léxico sea formal y no repetitivo. Además, en este nivel, se verificará que los mecanismos de cohesión textual: referencias y conectores lógicos estén correctamente empleados.
Fase 3: Versión final. Es la edición del texto. Consiste en pasar a limpio nuestro escrito exento de errores.

BIBLIOGRAFIA
MATERIA: Habilidades Comunicativas
MAIRA FORNO

El Producto

Todo aquello que se ofrece al mercado con el fin de satisfacer una necesidad.
Pueden ser bienes, servicios, personas, lugares e ideas.
Bienes: Producto tangible
Servicios: Producto Intangible
  • Niveles de Producto:

Producto Básico: Beneficio Central.
Producto Real: Calidad, marca empaque, estilo y características.
Producto Aumentado: Garantía, entrega, instalación y crédito.


BIBLIOGRAFIA
MATERIA: Fundamentos de Marketing

GALA PALACIO

Principales formas de Segmentación del Mercado de Consumidores

Segmentación geográfica
•          Las variables usadas en la segmentación geográfica, agrupan a los consumidores en función al lugar o zona de residencia.
•          Suponen  que las necesidades y preferencias de los clientes, varían de una región a otra.
Segmentación demográfica
•          Las variables usadas en esta segmentación son : edad, sexo, estado civil, entre otras.
•          Se incluye en este grupo los niveles socioeconómicos (NSE), basados principalmente en ingresos.
Segmentación sicográfica
•          Personalidad:
Ø  Introvertidos-extrovertidos
Ø  Conservadores-modernos
Ø  Impulsivos-reflexivos
Ø  Dependiente-independiente
Ø  Conservador – liberal
Ø  Líder - imitador
•          Características culturales
Ø  Individualistas, familiares o sociales.
Ø  Orientadas al futuro, presente o pasado.
•          Estilo de vida
Segmentación conductual
•          Usa variables relacionadas con el comportamiento de compra de las personas.
Ø  Beneficios que buscan
Ø  Ocasión de compra o uso.
Ø  Tasa de uso


BIBLIOGRAFIA
MATERIA: Fundamentos de Marketing
GIORGINNA IVANOV

              El ciclo de la vida de un videojuego:

Son 4 etapas las que se denominan:

Conceptualizacion, pre-produccion, produccion y versiones, post-versiones.

Conceptualizacion:

Es donde nace la idea original del videojuego, se encarga de dar la idea principal del juego a la base, en ella encontramos: las fuentes que utilizaremos para el desarrollo del juego, los conceptos que llevaran el juego, las propuestas del juego y los storyboards que son los bocetos del juego que tienes planeado realizar.

Pre-producción:
En esta etapa del juego tienes el prototipo que viene a ser la idea del boceto pero mas elaborada y previamente enviada a la esrb ("entertainment software rating board")=(sistema de clasificación de entretenimiento) .También encontramos las biblias del juego que se dividen en:

Biblia de arte: se encarga de toda la parte gráfica del juego, los bocetos ya terminados y los fondos bien elaborados.
Biblia de historia: se encarga de la parte historia del juego, la redacción del juego, lugar, año y época en la cual se realice esta historia sus enlaces y protagonismos.

Producción y versiones:

En esta parte comienza la programación del juego y se dividen en 3 partes: alpha, beta, gold.

Alpha: es el juego terminado pero enviado a un grupo que se encargar de encontrar problemas técnicos que tengan el juego.

Beta: en esta parte ya esta al 80% de ser puesto a la venta se hacen retoques pero la jugabilidad es accesible.

Gold: en esta parte el juego ya se encuentra perfectamente terminado y distribuido en el mercado para la accesibilidad de sus consumidores.

Post versiones-parches:

Esta es la etapa ocacional del juego en la que encuentras: expansiones, soportes tecnicos, secuelas. parches. generalmente es la continuación de tu juego por ejemplo si tu juego se llama matando zombies tu secuela seria matando zombies 2 o matando zombies el regreso.

BIBLIOGRAFIA
MATERIA:  DISEÑO DE DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
ALEJANDRO AVENDAÑO

Proceso de decisión de compra

1-      Reconocer una necesidad insatisfecha: se debe reconocer una necesidad funcional o emcional.
2-      Identificar las alternativas de compra: identificar las diferentes marcas o tipos de productos de acuerdo a la necesidad.
3-      Evaluación de las alternativas: calidad, conveniencia, etc.
4-      Decisión de compra.
5-      Comportamiento post compra: si le gusto o no lo que compró.


BIBLIOGRAFIA
MATERIA: Fundamentos de Marketing
ALEJANDRA MORALES

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